Stronghold 3
Zehn Jahre nach dem ersten Teil der Stronghold-Serie erschien nun Stronghold 3. Der Jubiläumstitel war im Vorfeld bereits heiß erwartet. Doch um diese Erwartungen besser verstehen zu können, benötigt es einen kurzen Rückblick.
Wir befinden uns im Jahr 2001. Die Entwickler des Firefly Studios haben gerade ihr erstes Werk fertiggestellt. Sie sind nicht unerfahren, denn die drei Gründer Simon Bradbury, David Lester und Eric Ouellette haben vorher bei erfolgreichen Spielen wie Caesar und Lords of the Realm mitgearbeitet.
Dann kommt es zur Veröffentlichung von Stronghold. Die Kritiken der Fachpresse und der Kunden sind ausgezeichnet. Denn das Spielprinzip wird als genial angesehen. Jeder Spieler besitzt eine Burg, die er selbst aufbaut und erweitert. Das Ziel ist es den König der gegnerischen Spieler zu besiegen. Es sind zahlreiche Möglichkeiten vorhanden dies zu ermöglichen oder zu verhindern. So kann man z.B. Tunnel graben, um das gegnerische Mauerwerk von unten zu attackieren und Pechfelder anlegen, die mithilfe von Brandpfeilen entzündet werden und ein vorübergehendes Durchdringen verhindern. Der Einzelspielermodus war gut eingebaut, bot aber auf Dauer keine Herausforderungen. Dafür wird der Mehrspielermodus heutzutage noch von vielen Personen gespielt, wofür u.a. das einfache Erstellen von neuen Spielkarten verantwortlich ist.
Um an diesen Erfolg anzuknüpfen, erschien ein Jahr später Stronghold Crusader. Dort wird der Spieler in die Zeit der Kreuzzüge versetzt. Dadurch standen neue Einheiten und Gebäude zur Verfügung. Das Spielprinzip blieb aber im Grunde gleich.
Deshalb erschien auch erst 2005 der offizielle zweite Teil Stronghold 2. Die größte Neuerung war der Sprung von 2-D- auf 3-D-Grafik. Es beinhaltete jedoch zahlreiche Fehler und bot sonst auch keine positiven Veränderungen, wodurch der zweite Teil die Popularität des ersten Stronghold nicht erreichen konnte.
Den Tiefpunkt der Serie stellte dann im Jahre 2006 Stronghold Legends dar. Zu viele Bugs machten es nahezu unspielbar und typische Merkmale wurden entfernt oder verschlechtert.
Deswegen wurde es lange ruhig um die Stronghold-Reihe. Doch jetzt erschien 2011 zum zehnjährigen Bestehen ein neuer Teil: Stronghold 3. Im Vorfeld hieß es, man orientiert sich am ersten Teil – keine Experimente. Veröffentlichte Vorab-Videos ließen Fans und Kritiker bereits sehnsüchtig auf das Erscheinen warten. Denn diese sahen vielversprechend aus. Doch die ersten Kritiken waren vernichtend: Wieder zu viele Fehler und kein Spielspaß. Die Fans fällten das selbe Urteil. Stronghold 3 ist zwar tatsächlich vom Spielprinzip nahezu wie der erste Teil, doch wurde alles zu schnell und fehlerhaft programmiert.
Mittlerweile sind einige Patches erschienen die einige Fehler beheben.
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